Sistema de construcción - Version en español
Rigged Defense » Devlog
En rigged Defense podrás construir diferentes edificios para mantener tus personitas felices, crear centros de mejora, fabricas para labrar materiales, entre otros, es por ello que les quiero mostrar una idea de cómo sería el systema de construcción.
En este caso tendremos un blueprint en la diagonal inferior derecha de la pantalla (posición aún en discussion), el cual al presionarlo te mostrará un blueprint con una imagen de una de las construcciones a la izquierda y los materiales necesarios a la derecha, al presionar en el centro de la imagen podrás construirlo.
¿Como sabré si tengo suficientes materiales?
- Los materiales aparecerán en rojo o verde en caso tengas la cantidad necesaria (verde) o no (rojo).
- Habrá una manera con la que podrás ver tranquilamente cuantos materiales tienes y de que tipo, para que así puedas ver si te sobran o no en cualquier momento.
¿Cómo cambio entre edificios al abrir el blueprint?
- Tendrá un par de botones cada uno en un lateral del blueprint que te permitirá pasar de una construcción ha otra.
¿Podré colocar un edificio en cualquier zona?
- La idea es que puedas hacerlo a tu gusto así que sí, pero es muy probable que hallan zonas donde no podrás construir nada, como las areas de agua.
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Rigged Defense
Recolecta, construye, mejora ¡y acaba con esas alimañas verdes!
Status | In development |
Author | SingerSilent |
Tags | Casual, Indie, Pixel Art, Singleplayer |
Languages | English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
Accessibility | Textless |
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